AI绘画出图慢,不是电脑差,是这3个设置没关对
作为一个过来人,我踩过的坑真的能写满一个笔记本。
去年十一月在杭州家里赶一批商稿,那会儿刚换了一台某东上七千多块的游戏本,满心以为从此出图嗖嗖快。
结果呢,Stable Diffusion跑一张512×512的图要将近两分钟,我当时差点把键盘砸了(这个我真没想到,显卡跑分明明不低)。
后来跟一个做设计外包的老哥吃饭,他听完就笑了啦。
他说你电脑没问题,是设置上几个开关没关对。
我照着调完,同一台机器,同一张图,出图时间直接掉到二十几秒。
今天就把我踩过的这几个坑摊开说说。
核心结论 出图慢的锅,十有八九不在硬件。
我拿自己两台设备对比过,一台是R7加3060的笔记本,一台是i5加1660的老台式。
按理说后者应该慢不少,但把设置调对之后,老台式出图居然只比笔记本慢了三四秒。
所以关键就藏在采样步数、分辨率倍率、模型精度这几个地方。
先说出图速度最要命的那个——采样步数。
很多默认配置给的是50步甚至更多。
我实测过,同一个提示词,20步和50步出来的图,发朋友圈根本看不出区别。
但时间差了差不多一倍半。
我的土办法是,草稿阶段直接拉到15到四五步,觉得构图对了再拉到30步细修。
别小看这十几步的差距,一张图省半分钟,一晚上攒下来能多出十几张废片(苦笑)。
再说一个坑了我最久的——高分辨率修复。
刚玩AI绘画那会儿,我特别迷信大图,觉得1024×1024才够用。
结果每次勾选高清修复,进度条就跟蜗牛爬一样。
后来才搞明白,这个功能本质上是把图放大后再重绘一遍,等于跑了两次。
我现在都是先出512的小图,挑中满意的再用放大算法单独处理。
速度快的不是一点半点,大概能省下大概十来个点 的时间。
具体方法 除了上面两个,还有一个特别隐蔽的设置叫模型精度。
有些整合包默认用fp32,听起来很稳对吧,但速度比fp16慢了一大截。
我去年十二月在苏州出差,拿客户的机器试了一下,把精度从fp32切到fp16,别的啥都没动,出图速度从一分四十秒变成了四十八秒。
快了一倍多。
当然fp16偶尔会有小色块,但概率很低,我跑了三百多张只碰到过两三次。
还有一个细节是显存优化。
如果你显卡显存不到8G,千万别开那种“高质量预览”之类的选项。
那个东西会预加载一堆东西到显存里,反而拖慢速度。
我邻居家小孩用我的旧电脑学画画,他开了那个选项之后直接卡成幻灯片。
关掉之后虽然预览图糊了点,但出图快得飞起。
我现在固定用的组合是这样:采样步数18步,采样器用DPM++ 2M Karras,分辨率512×768,不开高清修复,精度fp16,显存优化开中等。
这套设置在我的3060笔记本上,一张图稳定在15到22秒之间。
一天下来能跑两三百张草稿,挑出能用的再精修。
采样步数别超过25,草稿阶段15到18就够 高清修复别乱开,先小图后放大 精度选fp16,除非你特别在意那零点几的概率 显存低于8G就把预览质量调到最低 采样器选DPM++ 2M Karras,这个对步数不敏感 对了,还有个小东西——批处理次数。
有些人一次生成8张,觉得这样效率高。
但实际上如果显存不够,它会反复在内存和显存之间倒腾数据,反而比一张一张跑还慢。
我试过,同样出8张图,一次跑8张用了三分钟,一张一张跑加起来才两分半。
所以显存不够就别贪多。
说个真事。
上个月有个做自媒体的朋友跟我抱怨,说他用AI画封面图,一张要等四五分钟,都想去换电脑了。
我让他把设置截图发过来一看,好家伙,步数50,高清修复开着,精度还是fp32。
三样全占。
我让他改了之后,他第二天发消息说现在二十秒一张,省下的时间都够多写一篇稿子了。
这些设置其实就藏在你的软件界面里,只是默认值不一定适合你的机器。
花个十来分钟调一下,比你花几千块换显卡管用多了。