AI绘画生成高清风景图需要调整几个核心参数?
玩AI绘画也折腾快两年了,从最初的“这是啥玩意儿”到现在勉强能看(其实还是经常翻车)呀,真心觉得。
昨天在杭州一个朋友家,他看我拿某东买的二手显卡跑图,说你这风景图怎么老糊,我当场笑死。
他以为调个分辨率就行了,结果自己试了半小时,出来个马赛克雪山(笑死,那雪山像长了老年斑)。
所以今天就跟你们唠唠,想把风景图整高清到底要调哪几个玩意儿。
其实核心参数掰手指头数也就那么三四种,但每样都藏着坑。
第一个绝绝子重要的东西就是分辨率,别傻乎乎直接拉4096x2160,除非你显卡是核弹。
我一般先设个1024x768跑草稿,然后放大两倍(用upscale那个选项)。
但注意啊,分辨率不是越高越好,上次我设太高直接爆显存,电脑风扇转得像飞机起飞(房东差点以为我在挖矿)。
第二个必须搞明白采样步数,默认30步就行,别学网上那些教程说七八步更清晰,我试过七八步和四五步肉眼根本分不出来。
反而步数太多会把噪点变脏,像老照片放了三百年的感觉。
真正要调的是那个CFG scale,官方叫“提示词引导强度”,我叫它“听劝程度”。
风景图我一般设在7到9之间,太低了AI自己瞎画,上次设3它给我画了个粉红色天空(!
??
)。
太高了又太死板,像P的贴图,有次设15,树叶子都变成几何图形了,绝绝子。
第三个核心是种子参数,就是那个seed值,很多人不调这个。
但如果你生成一张图决得构图还行就是色调不对,固定种子再改提示词,能保留大体的结构。
上周我搞一张黄昏雪山,种子固定住,只把prompt里的“sunset”改成“dawn”,出来的光影衔接特别自然(这招省钱啊不用重新跑几十次)。
除了这三个硬参数,还有模型选择,那才是最大的坑。
网上吹得天花乱坠的大模型,很多都是人物特化,跑风景图直接翻车。
我踩过雷,用一个叫“梦幻二次元”的模型跑黄山,出来的山像橡皮泥捏的。
现在专门收藏了三个风景模型,一个写实一个水墨一个梦幻风,换着用。
提示词里加“8k”“photorealistic”其实是玄学,不如加“s,hot on iPhone”这种真实品牌词(某果真的管用,别问我为神马)。
还有个小技巧,开高清修复(Hires fix)的时候,放大算法别用ESRGAN,那个太锐了,适合人像。
风景我改用R-ESRGAN 4x+ Anime6B(名字长吧?
),其实效果反而柔和,像我这种喜欢晨雾缭绕的田园风特别对味。
对了,前几天有个粉丝私信我,说他的风景图总是偏蓝,问我是不是色温不对。
其实是他用的checkpoint模型本身色域窄,换个模型就好了(他非要跟我杠,最后我让他试了下不同模型,他回了个“我错了”)。
所以你看,核心参数真不多——分辨率、采样步数、CFG scale、种子、模型,差不多四五样。
但最关键的还是多试,别怕废图。
我电脑里存了上千张失败品,有的是树长在马路上,有的是湖面悬浮着石头(抽象艺术本人)。
最近迷上秋天枫叶林的图,试了二十几次才找到一组参数:步数28,CFG 8,分辨率1536x864,种子瞎选的886。
出来的图发朋友圈有人问我是不是去加拿大拍的(其实我连小区门都没出)。
最后再啰嗦一句,别信什么一键出高清大图的软件,都是坑钱。
老老实实调这几个参数,比啥都靠谱。
哦对了,刚才说的那个朋友,后来被我拉进群里天天研究模型,现在他画的图比我好(扎心了)。
(写完发现今天没跑题,难得啊)